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│AO入試
みなさん こんにちは!3DCGアニメゲーム科 コユムですっ(`・ω・´)ゞ
学生たちが進化を止めません!
本日は、学生たちの作品の、途中経過をご紹介しちゃいますー!
まずは、グレーハウンドの アニメーション 練習ですね~ 四足歩行動物の走行は、
実は左右対称に足が動いてない ってのがコツです!このあと、
更に動きが滑らかになっていきますヨ!(*‘∀‘)=3
続きまして…
はい!アニメ調 キャラクターですねー こちら、2年生の作品ですが
1年生の頃は、それはもう…; ひいき目に見ても、お世辞にも、
「このキャラ、顔が整ってる」 とは言えないような
キャラクターを作っておりましたが、(^^;
積み重ねた経験により、どんどんクオリティが
上がっております!! とてもよいです!!
こちらも!↓
こちらは、リアル調キャラクターの練習ですね~v(>_<)
これまた、最初から3DCGが上手かった人ではありません!1年生のころは、
「もう、キャラクター作るの止めます…」とまで言った学生が、
諦めずに挑み続けた結果です!!
苦手を乗り越える姿、本当にお見事です!!(*´▽`*)やっほー!
3DCGは、難しいこともたくさん!!でも、
それを「あきらめない事」が
とにかく大事な分野なんですね!そして、
勉強すると、意外と出来るようになっちゃいます…!!
そんな、「やってみると案外できるかも!」を体験する為にも、
是非オープンキャンパスへも、足をお運びください!
みなさまのご参加、心よりお待ちしております!!!(*^-^*)
