【キャラクターデザイン科】匠の守護者第6弾のキャラクターが完成しました!
皆さんこんにちは!キャラクターデザイン科の実績報告です :-) 以前からお仕事をさせて頂いている匠の守護者 第6弾が発 ・・・
│オープンキャンパス
コンニチハ!マンガクリエイト科の児玉です!
読書の秋、マンガの秋ですね♪
さて、児玉のウチ来いコラムです。
「マンガを上達するためには完成作品を多く描く!」
ということについて!
「漫画をうまく描けなくて…難しいんですよねー」
という言葉を高校生や学生達からもよく聞きます。
確かにマンガは難しいです!簡単ではありません!
『「難しい」という理由で良く聞くワードベスト5』はコレっ!
1.たくさんページを描く
2.起承転結が解らない
3.コマ割りが解らない
4.ポーズが描けない
5.お話が思いつかない
皆さんも感じたことはありませんか?
では、この「難しい」を克服するためには、どうしたらいいか!?
ズバリ「完成品を多く描く」というとです!
マンガを読んだことがない人はいないのではないでしょうか?
見よう見まねで描きましょう、まずはそこから!
ルールなんてひとまず置いといて、ペンと紙があったら出来る!
i-padがあれば落書きアプリで描いちゃえばよいです!
スマホで描いたマンガが新人賞を獲る時代です!
完成品とは?
1Pでも完成品です。1コマでも完成品です。
下書きを消して、ペン入れされている。
トーンはあってもいいし、カラーなんかでも構わない。
セリフを入れた完成品。1コマでもです。
漫画のページは1コマから無限大まで、長さは作者の自由です。
だからこそ、最近のTwitterや、SNSなどにあるワンカットマンガなんかは
とても良い練習ですね!
物語を描きたいなら、起承転結を意識しすぎず
バトルシーンだけ描いたり、会話シーンだけ描いたり、思いついた事を形にする。
それに最初と最後をそれらしく付け足して1本完成。
面白いかどうかは置いといて。
完成品を多く作りましょう!
コマ割りや、起承転結が自ずとわかってきます。
コマ割りや起承転結は「リズム」ですので
描いている途中で面白いか、よくできてるかどうかが、「解る」のは手練れです!
誰だって最初は解るはずがありません。
だからひとまず完成させてみて、それがどうだったか?
を感じて、初めて+αの上達になりえるのです。
その完成させた回数が多い人、即ち連載漫画家は
仕事をしながら上達しているわけです!どんどん面白くなって当然!
恐れず、完成させまくってください!!
マンガを描こうと思う人は
「伝えたい」ことがあります。
誰かに何かを「伝えたい」と思ったら
1コマからでもマンガを描いてみませんか?
それを、継続するのが漫画家の仕事です。
NHKで浦沢直樹先生の漫勉neoが始まりました。
とてもうれしいです。
ちばてつや先生、御年81歳で現役。頭が下がります。
その先生がキャラクターを描き生み出してる姿、継続こそ力なり。
そしてそんな先生が、鬼滅の刃を読んでいる…若い作品にも
眼を見張る探求心。脱帽です。
児玉も頑張ろうという気持ちになりました!
次回は、「セリフが大事!」
コダマデシター!
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