【12/14オープンキャンパス】人気イラストレーター夏目レモンさん来校!!
高校3年生以上は特に必見!👀✨\ Ⅱ期AOエントリー締切迫る!12月14日(土)まで! / Ⅱ期AOエントリー期間 ・・・
│オープンキャンパス
みなさんこんにちは。
キャラクターデザイン科のコマガタです。
9月12日㈯のオープンキャンパスゲストに、
スマートフォンアプリ、ソーシャルアプリ、ブラウザゲームの企画、開発等をおこなっている、
株式会社ハイド様の
新潟開発室で3DCG、2DCGデザイナーの二刀流で頑張っている、
キャラクターデザイン科19期生の高田祐介さんが来校しました!
高田さんは在学中、絵仕事はもちろんオープンキャンパススタッフとしても一生懸命頑張ってくれました。
卒業して半年ですが実務経験をこなしているため、スキルの伸びが凄まじいです!!!!
そんな卒業生デザイナー高田さんに、在学中のことや仕事のことを聞いてみました。
JAMのキャラクターデザイン科を選んだ理由は何ですか?
何かを創造するのが好きだったので、キャラや背景など多くのものを学べるキャラクターデザイン科に決めました!
学校ではどんな勉強をしましたか?
キャラや背景から小物、ゲーム画面まで多種多様なデザインを学びました。
なぜゲーム会社を目指しましたか?
多種多様なモノをデザインしたかったので多くの業務があるゲーム会社を選びました。
学校での思い出は何ですか?
海外研修でクラスメイトと先生と一緒にバスケをしに出かけたことです。楽しかった!!
現在どこで働いていますか?
株式会社ハイドの新潟支部です。
新潟市にあるので、JAMからすごく近いですよ。
現在どんな仕事(内容)をしていますか?
3Dをメインにモデルを制作し、ペイントソフトで三面図や設定などを描いてます。
またUnityでサウンドなどの作業を少しですがしております。
どんな勉強が仕事に生きてますか?
基礎のデッサンが大事だと思います。デッサンが崩れると下書きや清書の全工程に影響するので、しっかりと学んだほうが絶対いいです!!
また流行の絵柄や業界研究などの勉強を、いまのうちに癖付けば、入社後も率先して研究するので、とても大事です。
仕事ではどんなソフトを使用していますか?
3Dは主にMAYAを使用し、2DはPhotoshopを使用しています。最近はUnityなども使用しますね。
社会人になって感じることは?
自分の制作したモノが世に出たりする嬉しさと、責任の重さを感じました!
業界を目指す人へアドバイスをお願いします。
仕事も人生に深くかかわる事なので、するなら自分の好きな事をしてほしいです。
また迷っている方もいると思いますが、
今このブログを読んでいる時点で未来への道が一つ見つかっている
ので、行動力がある方たちだと思います。
あとはその行動力に自信を持ち、前に進むだけです!
最後になりますが実力などは2年間で、仕事ができる程度にはつきますよ。
みなさん頑張ってください!!
高田さん、ありがとうございました。
高田さんのように、本当に自分がやりたい仕事に就いて頑張っている卒業生がたくさんいます。
そういった業界の先輩たちの姿をお見せしていけたらと思います。
以上、キャラクターデザイン科のコマガタでした。
JAM 日本アニメ・マンガ専門学校
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